魔兽争霸3地图编辑器怎样设计一个有多种魔法效果的触发?
魔兽争霸3地图编辑器怎样设计一个有多种魔法效果的触发?
呵呵,这种都是马甲放的。
技能模版随便选一个,就以闪电链为例,把数据调好,然后创建一个单位,叫马甲,拥有技能物品栏(英雄),无敌的(中立),注意把他的模型设成没有,阴影图像设成没有,碰撞体积零,魔法足够多,还有“魔法释放点”要设成0以免出现技能效果延迟。然后是你想要的其他效果,月之女祭司的第一招是锤子,用山丘之王的风暴之锤,伤害眩晕调好(弹道速度输成最高),技能释放时间0(无抬手),找到魔法效果,(自定义一个,里面有各种效果,自己设(效果就是动画))。闪电护盾好像是物品技能,找到后创建,把物品技能改好。(好像是一个类似大魔棒的物品)ps:施法距离.
技能搞好了,下面来搞触发,楼主不会做就把我的触发输进去搜。。
触发:事件:任意单位事件,找到发动技能效果。
条件:找到技能,里面有个x等于y,x设成释放技能,y设成你创建的闪电链。
DNF柔道30技是纹锤还是空绞锤啊,我被弄混了。
30技能是空绞锤 空中按c释放的技能